标题: [讨论] 世界上最优秀的街机动作游戏:SPIKE OUT
阿叔
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发表于 2006-9-25 14:27  资料  短消息  加为好友 



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原帖由 fft750731 于 2006-9-25 11:18 发表
如果单纯从爽快感上说,SPK比不上352M,速度感方面也比不上赤壁之战。跟那位买了街机的包工头讨论过,还是认为SPK里面敌方角色尤其是小兵还不够丰富,缺少小兵级的大块头是一大不足

让他再买3台。

没事偷着水
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wjssym
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发表于 2006-9-25 14:35  资料  短消息  加为好友 
有这个想法,但是只会再买一台,用作联机!
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发表于 2006-9-25 14:50  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 wjssym 于 2006-9-25 14:35 发表
有这个想法,但是只会再买一台,用作联机!

机主出现

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wjssym
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发表于 2006-9-25 15:00  资料  短消息  加为好友 
SPK和352M不是一类的游戏,勉强类似于恐龙岛和三国2但是在动作出招方面又不一样,SPK定位于FTG动作游戏,连技的形成和VF或者铁拳一样只要敌人浮空能够接上就算连,游戏里面人物比例很大,和敌人对峙时感觉像玩格斗游戏一样.在玩SPIKEOUT之前,我认为动作过关游戏三国志和圆桌恐龙等已是顶峰,再也不可能超越了,在2001年时迷上了352,当时PS2还没有改机正版游戏不多,所以玩352最少有500小时以上!(后来出了352M但是因为D版现身游戏多了就没有怎么去玩它)对352略有研究,认为352是35系列里面唯一有街机感觉的游戏,系统相对续作要简单,招数也够简单,352好玩完全是在氛围和难度,尤其是在最高难度下独力面对敌人2~3名一流武将时那种激战正酐气氛绝对是无与伦比的,这在35系列后来的作品中鲜有出现.在SPK中你同时只能对付一个敌人,如果非要像35一样在敌人包围中杀敌,将有极大的危险,玩SPK有时感觉就像打游击战,在敌人中间游走找机会用连技一气击毙敌人,因为同屏人数不多而且比例巨大所以给玩家带来玩FTG游戏一样的快感,SPK游戏难度很高,而且偶然性极高就是顶级高手也不能保证每次一命通关.SPK速度感觉绝对比三国志2强,游戏节奏感很重要,没有好好把握节奏难度很大,SPK的敌人AI非常高可以自己走位行成包围圈来对付玩家,游戏的关卡设计非常到位,每小关出多少敌兵,同时出几个BOSS都计算得很好,在游戏过程一张一驰把游戏氛围调节得恰倒好处!
如果说三国志2等已是横版过关的顶峰,那么SPK就是3D过关的极至,它不仅传承CAPCOM的2D ACT作品,而且在游戏性上完全超越了它们!
很奇怪为什么恐龙和名将等为什么不做续作呢,(3D)是怕超越不了,还是有其他因素
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wjssym
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发表于 2006-9-25 15:02  资料  短消息  加为好友 
如果在买一台的话一定要配上NET CITY,那个筐体太漂亮
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ezgame
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发表于 2006-9-25 16:24  资料  短消息  加为好友 
这各游戏真的好玩,打斗起来也不错拉,小兵不够强拉
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fft750731
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发表于 2006-9-25 16:30  资料  短消息  加为好友  QQ
“......在SPK中你同时只能对付一个敌人,如果非要像35一样在敌人包围中杀敌,将有极大的危险,玩SPK有时感觉就像打游击战,在敌人中间游走找机会用连技一气击毙敌人......”

说得好!无双系列里面基本上不用理会敌人会有什么举动,AI要比SPK低的多,我们享受的就是那种一骑当千的快感,就想某河内名将在吕布面前也不过就是手起一戟刺于马下而已,爽快到如入无人之境。

SPK里面则几乎个个都是于禁、乐进之流,碰上BOSS那就是三兄弟的级别,吕布要是在虎牢关击败三兄弟,那可比击散王匡军要风光多了(连败了都是天下第一的证据),问题是,那是一场苦战。

至于速度感,嘿嘿,SPK的拳脚反应明显要比赤壁之战慢,人物飞出、倒地也慢,这个缺点就是:核心玩家向!

快乐猪头
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wjssym
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发表于 2006-9-25 17:03  资料  短消息  加为好友 
SPK只实合于街机,放在家用机上玩的感觉不如352(真实感受)在家用机上玩感觉像少了点什么!街机的那种感觉家用机绝对是移植不了的

在画面上由于硬件的进步,XB版画面在特效上面胜过街机许多,但是很多人不喜欢XB版的画面风格,街机版的画面发色很丰富,一个字就是艳丽,咋一看都觉得街机画面比XB版的强,老实说我就喜欢街机的画面,街机画面鲜艳硬郎,速度感强于XB!
http://game.pchome.net/00/01/67/50/

"一直以来,《SpikeOUT》就是非常有名的街机大作。名越稔洋在介绍中说道,要在家用机上再现街机的节奏和速度感非常困难,但Xbox则有这个可能。在Online模式中,可以进行4人合作游戏。总体来说,这是个爽快而令人愉快的游戏。"在XB版SPK的时候我对这段话完全不理解,心想所谓速度感就是画面切换快PS2等机器的机能当有MODEL3的十倍怎么可能处理不过来的,何况XB!后来XB版出了,玩了没有发现什么异样(只是偶尔在商场等地方有轻微丢帧)后来买了街机版才觉查到两个版本之间的差异,才认为名越稔洋所言甚是!两版相比在速度感,流畅度上街机确实不是家用机所能比的!
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