官方 pcsx2 svn 377更新日志简译(合金3等崩溃问题修正)
svn377:修正《调皮啄木鸟》以及《合金装备3》的崩溃问题;)
+g9~5V2^3`(g*L;O%]EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn376:《唐老鸭》崩溃问题修正,Gabest给模拟器添加了更多SSE4的功能。bbs.emu-zone.org2L;P7B&`7x2L)];y4J
svn375:一些WIP FPU修正。
6L8r8y6q6XPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn374:修正战神1和2,还不完美,一些FPU错误仍然存在,但这是一个巨大的进步。修正一些游戏过亮的bug(希望如此),去掉控制台里大量烦人的信息。注意:战神中绿屏是因为GSDX导致的问题,使用软件加速模式或者ZeroGS可以解决问题
0W9X&{;w1D&c!V:d3w%m#oPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn373:Gabest修正了常规RSQRT,这家伙真是精力旺盛啊!:p
/?9`1_8e7v(J'X&|8n/n*l1\:U*[svn372:GT4暗屏问题解决
;p8q5C9q.y7ZPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn371:修正黑云2文字丢失的问题, Gabest进行了一些VUrec方面的修正。 修复了一个设定,现在使用SSE时将始终使用正常的内存拷贝函数命令。我们不对此进行解释了。
&O B2d _3c9zPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn370:修正了一些我自己造成的bug,Gabest也来参加模拟器的修改了 :):v/n5^"S0X
svn369:进行了一些小的修改,让RSQRT更加精确(神化传说),避免了DIV/SQRT/RSQRT中的一些错误,但同时导致了另一些错误的产生:P
'a-q/J.{&n.ZEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn368:用在VU中设置MAC/状态标志的方法修正了一些问题.修正名单如下:
#O2Y-z K(TPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器世嘉网球----3d模型错误的问题(SPS:spikey polygon syndrome的缩写)EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]&`(['O/[ P1O
黑云2----3d模型错误的问题PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器,K,J-e;A8\1m*L
疯狂出租车----3d模型错误的问题
5o+`(X-_"E[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]合金装备3----掉下地面/卡在树里的问题bbs.emu-zone.org1\&m j+P3^*y$A
铁拳TT----人群被拉伸的问题
)R/];D;Q$r2K'K0i$cEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]可能还有更多,我们正在尽可能地测试中:P
3_2?8q4H%B;q9v }[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn367:{插件部分}由bositman改动了一下用户界面。
9S6^(Y-}.L9N9^svn366:{插件部分}修正了一些之前导致声音卡死的东西,不能100%保证会有效果,还要再研究研究。/D)P(n K)g1B4K:c H/A
svn365:暂时在VU当中关闭了"Denormals are Zero" (就是那个起加速作用的东西 :( ) ,可能将来会以hack选项的形式加入到模拟器里,虽然这样做不是模拟器的初衷。 ps2正是以denormals as zero方式运行的 :/PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器 Z&D7Q*v&~(V2Z%G+o;o
0\(H M!Q,a4[1Jbbs.emu-zone.orgsvn364:对recs重新启用"Denormals are Zero"。 这看上去能让模拟器大大提速。举个例子,女神异闻录3在我的电脑上从53帧提高到了103帧。据说幻想水浒传系列现在也更快了。同时狂热职业赛车中看不见的墙问题也没有了。此举可能对许多繁杂的FPU计算问题有所帮助。
M;q%m)h0z9S/g;X[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn363:加入更多Pontifice提供的金手指代码支持。不过Pontifice说仍有一些形式的代码在pcsx2上无效。 v!G+B,@-H:_-C$W
svn362:改进了vu 跳帧(vu skip)和普通跳帧(frame skip)。普通跳帧是我自己修改的,现在的普通跳帧比以前顺畅了(更有用了), vu跳帧是rama修改的,减少了黑闪的问题。普通跳帧还需要一些调整,我将晚些时候继续完成它。PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器 q%@8I'[8w)j#n
svn361:Pontifice忘了在区分代码之前改变一些不同的形式了。
%?/o$A)X.Abbs.emu-zone.orgsvn360:应用了Pontifice提供的一个补丁,并改进了补丁引擎,现在的补丁引擎加入了在补丁文件中直接使用金手指"raw"代码的功能。bbs.emu-zone.org!Y$u-e%~.M9A/k'|8Z"K9N
svn359:删除一些老的文本内容。
%^#Z N%@:N:L0b$mPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn358:清理文档:删除旧的无用的文档,加入新的。[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]#h:F:T!q;~9r2`,O7f
减少编译错误:不显示4996号警告信息,把之前stricmp deprecated函数警告去掉了。
0z-N#S3M"P:VPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器修正一批记忆卡浏览器的小错误。(感谢gigaherz和refraction的帮助)
4T5[9`"V-O*k7Y;S1dPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn357:{插件部分}修正之前错误的修正,不好意思 :P[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]+U#U*w:M-x-Q
svn356:{插件部分}修正问候语中轻微重叠的问题。bbs.emu-zone.org-L5B.N%V-n8v'`
svn355:一些细小的杂项修改,主要涉及插件框体及pcsx2控制台信息方面。
6C%A(i8u*asvn354:SIF现在使用常规的内存复制方式,因为这看上去能减少CPU占用时间。bbs.emu-zone.org;{2q+t%V4U'F&[(B#z4k-w
svn353:去掉IPU中卡死的MMX代码,因为它已经不再工作了。
,Q+I3h#z(v"u(R,f4wEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn352:加入了一些能够更方便描述EE改变的代码。这个功能可以用去掉r5900.h中的#define EEPROFILING注释的方法打开。
(T'E0W3N)e5E#h!x8z'I"Bsvn351:FFX动画修正, 去掉了那些本不该存在的代码 ;pEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]2j1?*Q9}#L&~0}8H
svn349:IPU(此缩写官方解释为pcsx2的动画播放部分)修正。校正比特流数据以及去掉多余的代码。 9`3_9z+k8o8A2n7T4D:f#P
svn347:cdvd中断状态的细微调整。
)p6^1o3K'O2j5B;oPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn346:当路径3遮罩正在使用时,路径3转换器会自动转换为只使用隔行模式。这有可能解决铁拳TT随机崩溃的问题。
$~!R#a/\)M[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn345:针对水平/垂直同步进行了细微调节。在不影响块魂能玩的前提下修正fpu钳位电路,使得极品飞车卡本峡谷可以运行,不过我敢打赌这还是会影响到其它游戏,呵呵。bbs.emu-zone.org9i6c5b)w6j;b(B%j+`
svn344:清理了水平/垂直同步中common.h的定义。去掉了一些本不该应用于垂直同步上的代码注释, 这引发了超快的启动速度,而且也许就此可以扔掉手头这些麻烦事了。 :p
(S'Y5Z(t9g6_5X3[PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn343:在修复路径3的掩码时恢复了一些搞错的东西,因此,使用speed hacks选项的朋友请不要打扰我去寻找真正的问题所在。(许多崩溃问题是由开了speed hacks选项引起的,所以作者要求大家在关闭speed hacks选项后再来反馈bug。)bbs.emu-zone.org+V7e.R2W:\$O#i/w"s4L
svn342:解决了解压时的一个小错误,不过作者不确定此错误是否为主要原因。
-u-`#Q6\.O8K)p(\PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn341:看!你身后!一只三头猴子!(冒险游戏猴岛小英雄当中的一句经典台词)
;P8X'`3o1osvn340:鬼泣1不喜欢svn339中因女神异闻录而发生的改变,因此作者在重新思考这个问题。
4p.r+h&p%Z;c6hPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn339:修正了从女神异闻录中发现的SIF错误, 同时恢复了之前改掉的VIF,因为它会导致图像错误.
5E$M2q4d/\9I*r6@EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]修正了在多线程GS模式下存档的问题,感谢rama1.-Y7d0m,[9C,k*H/K*`
调整记忆卡管理器,现在它不会再在某处无限循环了,同时,如果遇到破损的记忆卡,它也不会自动植入列表,这就是为什么记忆卡管理器崩溃的原因。4N6U5u$h1^
svn338:改变了一些输出入处理器的工作方式, 恢复了之前的一个VIF修改,修正了另一个之前没有解决的解压问题。好消息哦,现在中音频调速有了,知道这意味着什么吗?对的,大神不再需要补丁了。
4t9Z+|+u X L1c.W[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn337:在rama2的建议下“修正”了vs2008项目文件。(rama2在论坛里称可能找到了vs9编译版经常崩溃的原因,gigaherz据此进行了修正,但不能肯定是否奏效)bbs.emu-zone.org4X:}3p6k8B
svn336:解决了公开发行版强制重编译器无视开/关设定的问题。(参阅rama2论坛发言意译)
:{-T5D0N!]+fsvn335:修正一个可能不太会遇到的小bug。PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器&V!E'c3p L)T$f
svn334:{插件部分}终止在debug中插件虽已登陆但仍然不断记录声音的bug。此问题几乎让作者崩溃 :P%l'S(v;c8{(g
svn333:修正一个导致游戏锁死或者无法载入的bug,这些游戏都使用了计数器通道,比如狂舞节拍,以及其他的跳舞机类游戏;继续调整与声音相关的东西, 去掉一些没用的代码;在GS中断方面的实验性改变应该不会产生任何不良影响;去掉了一些在vif1解压中没有用的代码;在直接存储器访问(DMA)的终端表目(TTE)上遇到一个奇怪的情况, 作者在自己的电脑上试了一下,表现还算稳定。
3c4r*R0i.^ U*n.x.qbbs.emu-zone.orgsvn332:{插件部分}删除一条没什么用的语句,这条语句在高速情况下会导致声音断断续续。感谢rama找出这个问题的所在。
.}!t(U,Y;B5i$x6ePS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn331:{插件部分}改善 DMA计时器, 对荒野兵器5, 鬼泣1,动感文字等有好处, (参见svn329)PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器&|,A)I%m/D8t0].y
svn330:修正了PREVH, 之前的代码有错误(金刚错乱的文字)。 关闭QFSRV, 大部分视频在解码的时候会有10-30%的提速! 这些需等到代码得到正确修正后发挥效果.EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]9a1J0S8M2w1F!i3\8z
svn329:继续修改计数器,这对于那些不断重置水平同步计数器的游戏(鬼泣1/荒野兵器5)来说有好处, mojibribbon(动感文字,某音乐游戏)至少在作者电脑上有更好的表现. T;k9^*M4M-N"y+s
svn328:移除某些代码。sorry bosit :( ill remove them counter printouts :(
/o/p7T U&Y1R8E.e.hPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn327:去掉了一个破坏垂直同步的命令。
8U,L%l*w$b)B!E/Z!E$E%]EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn326:修正新界面下的记忆卡存储问题。+P)S2A;V*v
svn325:重写水平/垂直同步代码,改善流视频及实时全景视频中的同步问题,同时减少图形反常(荒野兵器5中的闪烁问题)。调整SPU2 同步, 在speed hacks 中增加一个触发计时器选项, 这个选项可以避免FF12视频出现跳动或者卡死的问题出现。
#w9F2F%T.L'h)m0dbbs.emu-zone.orgsvn324:作者正在调试这个修正,即将完成了, 但是荒野兵器5是个特例,在不同的pc上有不同表现。PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6R+G8t!~6c1L#@*l"_
svn323:{插件部分}现在DMA计时器已经加入,对于那些触发过快的游戏来说现在的同步器将给予更多的循环周期(cycles).
2x.E%@1I6eEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn322:解决了计时器的问题,需要新的修改过dma计时器的zerospu2(0.4.5)插件支持(下一个revision版本)bbs.emu-zone.org0T-c5h;D,B/p/Q
svn321:循环周期的设置过头了一点,荒野兵器5会有问题。(参见svn310)%]*s;C2n4B'w$d$M's
svn320:在不减速的前提下修正了一点声音同步的问题,FF12视频声音不流畅问题减少了。这可能导致鬼泣1美版和日版无法loading的情况发生,不过在这次发布的rev版本里没有出现这种情况。bbs.emu-zone.org0]*a:D,B*C
svn319:插件部分}对新的变更采用了新的版本号,据反映这在去掉语音/声音时有帮助。[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]+f6\1@4o7[0U
svn318:插件部分}细节调整,作者不确定这是否重要,但认为可能对声音同步/跳跃有帮助。
$s!c r%h%w9a$H[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn317:修正CD扇区读取方面的问题。
!w,o&A8c3q.lbbs.emu-zone.orgsvn316:Shox + Whiplash回归率问题修正。 PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器;B1r'\"p"J+o:g$m
svn315:更多的拆包修正,感官足球在用v3-8解释的时候很完美,但用sse就崩溃了,不过至少现在运行起来不像之前那么困难了。PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器;~;F6B#i"G+Q0C2l
svn314:无内容bbs.emu-zone.org.A(Z,M;C.S)r2U8S-}*n$f
svn313:Dark Smmit(某滑雪游戏)的小修正EZ 9f$e,o9}0` V/q-e"R6c
svn312:修正一堆bug,以及在分开传送时目标没有被正确增加的老bug。PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器!\#h'I(G6V*a
svn311:修正数据遗留时候的小bugEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]&R$u&v([ x#A%|)s
svn310:调整vif unpacks中的一些欺骗代码,可以在3d中每帧节省2500个循环周期。FF12的视频更平滑了, 另外还修正了一批小bug.
*S3@"K4k3r-{!x&};W*X&Gbbs.emu-zone.orgsvn309:新加入更加优秀的补丁浏览器和记忆卡浏览器. 关掉一个可能导致bios减慢的debug信息。bbs.emu-zone.org*j&y0g4o*G&g(N.}3C
svn308:计数器修正。
:t6O-o-u;c+f)B!bPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn307:对新的hacks选项进行了修改。 EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]'p8F7h.C3X4H$C6Q
svn306:新的Speed Up Hacks选项加入!位置(Config->Speed Up Hacks),感谢rama编写的这段代码。9@#g&T$i1Y8g8H9}#X
svn305:一堆改变,确保了计数器的正确运行,并提醒作者(对不起,可能会导致一些游戏崩溃)精确循环周期计数到下一个中断。
0~ L"{:{%_(G.Ibbs.emu-zone.orgsvn304:Lilypad相关问题修正。
9v&z9D&Q:Z&[*~PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn303:修正一个愚蠢的小bug。
2O)s ?;n,X/tbbs.emu-zone.orgsvn302:修正了其他版本的鬼泣1。 bbs.emu-zone.org!v;T0D(c/X!t
svn301:修正tokyo road race(东京街头赛车?)崩溃问题。
3_!H%l,\.I8k!E[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn300:Mojo Ribbon(动感文字,某音乐游戏)修正
2[,k6o0u&u!LPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn299:鬼泣1修正,还有一些以前不能模拟的游戏现在终于可以模拟了!
!~1@5o8E(i#^5o'H!fsvn298:去掉默认使用内联(inline)的要求, 可以有少许提速.
8n'l:f5k,z5G5V8u5z$\8Vbbs.emu-zone.orgsvn297:修正 GH USA(吉他英雄)崩溃问题。 去掉sif,它在需要SIF1时会卡死,因为在用输出入处理器时sif是不起作用的(而SIF1起作用)。
*K&[(b(Y#f.N:j/K2CEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn296:修正了一堆卡死问题。
&E&^7? ~6s&TPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn295:修复了1个或者2个由giga(程序员之一)造成的潜在错误。8}"Z!f O f#L,G$S2s9u5T
svn294:修复了一堆crusty rec错误。
;m%C:s#\-i+|0uPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn293:去掉一个无关紧要的东西(我知道这其实并不是一个真正的“bug”,因为它根本不执行任何东西,但是现在我看到它了,我想不出有什么理由让我留着它。。。)
7D)y'S1e1_8h:fbbs.emu-zone.orgsvn292:修正Linux的汇编问题。 bbs.emu-zone.org4`;U6l't-b-c,o5C"o:M
svn291:修改了一些以前的改变,对不同游戏有不同表现。 the killer is cos we are using memcpy_fast,freezing them MMX registers so often murders it on some games.
!g/M'I#S5s)e+b-D[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]svn290:在zreo的要求下进行了一些细微的重新整理工作。(貌似针对svn289 zero所说的话做了答复)
*]8T/])N%W.@*ksvn289:it is NOT obsolete(这个不是废物----可能是zerofrog在说refractionpcsx2于svn287中移除了一些他认为有用的代码)bbs.emu-zone.org-H)s#F-q7v/n%X;?
svn288:加了些其他的东西。[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]3M:b+E.d$y*i)@*?
svn287:修正了一些东西,移除了一些东西。 PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器(o8A!v'Z1v t
svn286:恢复一些东西并添加了寄存器的强制检测bbsPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器"[.Q(j3C(b,_+T.Y
svn285:官方建立vs2008项目,也就是说用vc9编译的版本将被正式支持。某些的代码调整可能会有速度提升,但作者自己也不确定
4O+Y1C*{5s;T&U7Z%Y RPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn284:作者当日的定稿。(okay thats me done now)
'S%_'K3c){bbs.emu-zone.orgsvn283:vu0部分代码调整
4`-e&C5J,_"qPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器svn282:yes, i am mentally dwarfed(是的,我精神崩溃了。汗~~啥意思?)
S4W:Y4M:o3FEZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]svn281:恢复了某些代码,去掉了一些和手柄相关的旧代码$J2Y'm:h*D,N2@
svn280:修正了GT4在使用zeroGS插件时的某些崩溃问题EZ社区 Ver.2008 [ 我们9岁了 ]2A-T:M!e6H7~
svn279:修正了作者自己说的一个“白痴问题”,此问题导致天诛死循环
3|/O-Y4l+S!H-J%v(]bbs.emu-zone.orgsvn278:修正尼奥宠物的一个小问题+c+b4I*p"Q6t9u1O$E
svn277:修正了铁拳4开机不能的问题
'V8x)`3j6Q"J9~ Q#J2`6Z#~PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器
)H:W1B.k;D0k6qPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器[ 本帖最后由 gothic 于 2008-5-24 09:20 编辑 ]
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