标题: [DC模拟评测] 另类玩法让dc游戏拥有华丽的伪HDR光影,有图ps2,N64,gba,nds,finalburn,mame通用
  本主题由 luopojianghu 于 2008-7-17 10:45 解除置顶 
chronoll
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另类玩法让dc游戏拥有华丽的伪HDR光影,有图ps2,N64,gba,nds,finalburn,mame通用

首先需要指出的是,这两个"软件",第一个bloomrc是针对pc版生化危机4特制的,之所以在生化4上那么出色,少不了原作者的艰苦多次测试修改,而后面的ENB"软件"是针对pc版gta3资料片设置的.

所以,无论用哪个,如果是直接套在dc,ps2,pc,n64模拟器上自然不会效果是最满意的,需要自己手动去修改INI或fx文件文本来为每一款dc,ps2自己去调配出满意的HDR效果.以下生死2,veronia都是直接套用针对生化4的bloomrc未修改版,所以效果不如生化4好.不要以为这个软件很垃圾,自己要好好尝试d.i.y去调配.如果比较偷懒,直接调配,就很可能会暗的地方特暗,亮的地方特亮,效果欠佳了.

另外两个软件的区别,其实这个bloomrc强调的是gammer方面的伪HDR,但比单纯调节garmmer要好,且真实.所以理论上速度影响要很低,总的效果也不错,所以推荐配置低的用,而另一款enb的软件,这个属于调用显卡硬件的性能比较直接,所以效果要明显且真实多了,但一定要自己精心自己调整,出来的是非gammer的"真实"HDR效果,但如果调不好,可能就会不伦不类,比如非常强的暴光之类的.而正因为所说的这些原应,因此enb对速度影响非常严重.dc模拟器可以影响doa2大概30fps,原本能够60fps.所以这个enb推荐配置强的人使用.而bloomrc却只影响大概5fps左右,且一般性的游戏直接套用都能得到不错的效果,所以推荐懒人和机器配置低的人用.

也正因为处理方式的区别,所以两个软件的效果差别是,bloomrc类似于加强光的效果,而enb却是在原先的光的效果下,点亮更多的光源,看第一张和第二张生化危机4的图片就能体会了,火炬的光一个是加强了亮度,另一个却扩大了灯光的范围



好了说正体,其实是一个偶然的机会,发现国外玩家实在是厉害,pc版的生化危机4由于capcom实在太粗糙,运用ps2为蓝版,却去掉了光源效果。而国外爱好者没有放弃,作了很多补丁,于是高解析度贴图,光源效果等都被加上了(著名的有高清晰贴图材质补丁,还有就是bloom补丁,其中高清晰贴图的原理是截取ngc中的材质,然后再用photoshop重新编辑,所以1.0版本就已经比NGC要好了,现在的2.0版本强更多了,新的贴图增加了2g多的容量了,能不强吗),让画面超过NGC很多(除了多边形建模)。

而这里所要说的光源加强效果,就是利用dx9的函数,及插件,让pc版的生化4也拥有HDR光源效果了。
这个“插件”由于是dx9的,所以理论上只要是dx9的游戏都有效果,确实其他很多游戏也真的有效果,而且有人说dc模拟器也适用.

所以我试了下,果然,dulldc这个模拟器也适用,将bloomrc这个文件解压,得出2个文件,d3d9.dll和fakehdr.fx,将2个文件直接放在模拟器的根目录下然后运行模拟器就可自动打开了。在游戏中,也可以按数字盘上的+键就可以手动开启或关闭,非常简单(注意只能是右边的数字键盘的+键)。说不定ps2模拟器也适用,大家试试。

缺点,由于是针对pc版生化危机4专门制定的,所以没有对dc游戏改过,有些地方太过了,如果谁有水平,再改改。

另外还有一个类似的enb"软件",而且是可以自己调配ini文件来改效果的,和这个区别么,是风格问题.我用过,也可以使用在dc模拟器中,不过快捷键是shit+F12.
两个同样模拟HDR的效果差别,可以参考同样都使用在生化危机4pc版上的差别(当然比没使用的pc版原效果都要好很多).
该ENB插件同样可以使用,但最好自己修改一下garmmer,因为改的太过了,是针对gta3资料篇设置的快捷键是shit+F12,同样解压后放在模拟器根目录.
另外,mame,n64,finalburn,ps2,gba,dns模拟器都可以适用,n64要选dx9的视频插件才有效,ps2有玩家具体的评测帖子,自己参考即可,而2d模拟器FBA shuffle,选用dx9模式也可以使用该2款软件,gba模拟器,则直接把"软件"放模拟器根目录即可.


pc版加bloomrc效果,呵呵,看了图,那些嘲笑pc版的这下也该羡慕了吧,而且还都是用了高解析度贴图补丁的效果了.和下面enb软件的效果差别是,bloomrc类似于加强光的效果,而enb却是在原先的光的效果下,点亮更多的光源,看第一张和第二张生化危机4的图片就能体会了,火炬的光一个是加强了亮度,而第二张却扩大了灯光的范围,硬件扩展了更多的光源.


pc版加enb效果




pc版加bloomrc效果,左边和下面为使用后的效果,右边那张没有使用任何效果.



[ 本帖最后由 chronoll 于 2008-7-20 20:31 编辑 ]


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luopojianghu   2008-5-3 20:11  金钱  +19   评测奖励
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发表于 2008-5-3 16:41  资料  个人空间  短消息  加为好友 
先看doa2
第一张为没有用光源加强的效果,第二,第三张使用了bloom的加强光源效果,注意看头发等反光,还有远处灯炉的火焰区别.doa2开此效果大概速度下降5fps左右.另外可以看到和下面veronic的区别,doa2是每秒60fps战斗画面(过场即时演示动画30fps),而veronic,是每秒30fps的,虽然模拟器是运用60fps的速度来运行的,但原机确实30fps,且veronic开启特效后速度没有降低.

[ 本帖最后由 chronoll 于 2008-5-4 20:11 编辑 ]


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chronoll
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发表于 2008-5-3 16:42  资料  个人空间  短消息  加为好友 
再看生化危机veronic
注意第一张和第二张的区别,头顶的灯光,墙壁的灯光效果.第3张为使用bloom的效果,第4张没有开.

[ 本帖最后由 chronoll 于 2008-5-4 20:05 编辑 ]


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发表于 2008-5-3 16:59  资料  个人空间  短消息  加为好友 
只是修显卡里的东西吧,好像只是调了亮度
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发表于 2008-5-3 17:02  资料  个人空间  短消息  加为好友 
为什么我不能下呀
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chronoll
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发表于 2008-5-3 17:05  资料  个人空间  短消息  加为好友 
4楼的朋友没试过不要乱说,只修改亮度虽然能够使亮的地方更亮,但能让暗的地方同步更暗吗?可以明显感觉灯光的效果强了,其他没有灯光的地方并没有亮,这不是显示属性里改改就搞定的.

这明显是调用dx9的效果,而且我可以告诉你,当打开效果后,对机器的要求提高了,doa2本来是很流畅的,但打开效果,速度有所下降,我的cpu超频才能流畅了.这个调用了dx9,去模拟HDR的效果.

[ 本帖最后由 chronoll 于 2008-5-4 23:02 编辑 ]


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chronoll
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希望大家能够测试一下ps2模拟器,说一下效果.因为我没装ps2模拟器,也没ps2游戏可以测试.
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s90110019
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发表于 2008-5-3 17:24  资料  个人空间  短消息  加为好友 
PS2模拟器应该是没用。。按了+键啥事也没
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发表于 2008-5-3 17:28  资料  个人空间  短消息  加为好友 
Ps2现在能流畅就不错了,还用这个去减低它的速度?
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zmn0079
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发表于 2008-5-3 17:36  资料  个人空间  短消息  加为好友 
是shader吧?
作者其实可以从这方面考虑优化画面
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下来试试dc游戏优化画面
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9800GT
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下来试试PS2模拟器
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chronoll
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dc模拟器如果开这个效果,doa2有5fps的速度下降.
建议机器强的用,机器不行的看看就可以了.
一般只要dx9游戏,这个方法都可以使用.
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caizi19832001 (八神優、七瀬恋、風間愛)
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感谢楼主分享~!
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画面还是加强很多的········
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